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Vida y milagros del «3 maderas»: los recursos en los juegos de Uwe Rosenberg

Este artículo apareció originalmente en el blog de la ASJM en castellano. También puedes leerlo en inglés en mi blog de la BGG.

En los oscuros días de 2007, cuando los hombres eran hombres y el juego de moda era el Puerto Rico, a un amable señor alemán le dio por parir un juego. El amable señor alemán, que hasta entonces era bastante conocido por fillers tipo Bohnanza, es Uwe Rosenberg. Y el juego, como sabe todo friki digno de tal nombre, es el Agricola.

En los meses siguientes, Agricola sería la nueva sensación en el mundillo lúdico, llegando incluso a alcanzar el codiciado primer puesto en la BGG. A ojos del público, esto marcaría también el cambio de tercio de Uwe – a partir de aquí se dedicaría a sacar juegos económicos «duretes» como churros, una tendencia que esperemos que continúe por muchos años 🙂

Hay muchas cosas dignas de mención en Agricola, pero hay un humilde elemento del juego que siempre me ha interesado especialmente. Ese humilde elemento, y su fascinante evolución en los siguientes juegos de Uwe, es el objeto de este post. Seguir leyendo Vida y milagros del «3 maderas»: los recursos en los juegos de Uwe Rosenberg